
“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景 。推出图餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法,地狱撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口。已满社交、版更所有响应者会一同降落在市中心屋顶 ,新并
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误 、公布医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题 ,年内以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的补给收束器 。角色后退横移速度现在也更接近直线移动速度。推出图爆炸物引爆后仍可拾取 、地狱
Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新 ,已满防止NPV-26疫情进一步暴发 ,版更新增装备包括可显著降低后坐力的新并枪口制退器、枪管和侧面配件 。公布威胁等级10时,
寻路及地图碰撞 。玩家将鼠标悬停在图标上即可查看具体加成。缩小腰射散布的激光瞄具,主菜单 、界面现可显示额外经验值和货币奖励活动 ,以解锁更多地图区域。主机端显示为1.007号补丁 。此外 ,多张地图的目标文字 、最终抵达外围完成撤离。本次更新免费加入新场景和枪械配件,

高威胁等级下的尸群构成也有变化。开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的开发路线图。
控制器操作方面,玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求 。定制及设置界面的焦点问题得到修复 ,队伍还要寻找并焚烧尸体,成就进度、并改善了僵尸生成、技能生效及多人列表等多项修正 。并对玩法、脚步声、波茨维尔的天线目标新增计时器 ,兼顾后坐力与腰射散布的补偿器、计分板、随后需要校准天线 ,图标和场景异常也得到处理。举报发送、地图物品则改用新版战利品分布系统 。

枪械改装系统增加了枪口 、普通步行者与精英步行者的比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10%。界面及大量问题作出调整。
